彩色样图又称着色原图,是体现地图用色整体效果的标准样图。它在原图复制的底图上,先对各要素进行设色试验,找出效果最佳的彩色组合,以期显示该图整体规律的彩色样图。经审定后,作为确定印刷用色、工艺设计和打样的依据。1
简介地图上有数种普染色和符号,凭想象是很难确定出地图的整体效果的。地图编好后,需根据设计的颜色和符号制作彩色样图,以便审查是否符合设计要求。一般彩色样图要制作几张进行比较。分色样图是编图人员为印刷做的准备工作。就是把图上同一颜色的要素画在一张纸上,制作出分色样图。有几种色就制作几张,印刷时依据分色样图制作分色版。2
地图着色作为一个绘图工作者,着色是经常遇到的工作,如何做好这项工作关系到图件的质量。
一幅图清绘、复制成功后,最后一个工序就是着色。如果着色搞坏了,则将全功尽弃,所以着色是一个非常重要的环节。着色前的准备工作:
(1)先了解着色量,一种颜色须用的量一次要调够,若两次调色,很容易出现色度不一致,影响图件美观,或被误解为二个地层。
(2)了解色彩的性能,没有胶质的颜料宜在调色时加入少量的胶水,着色则不会扩散,而且均匀。
(3)调色时先看看图纸,印刷图图纸较白,可以根据色谱调色,如晒的蓝图,则有的色暗,调色应考虑其色暗部分,将色谱上所需的比例稍加变动,使之着在蓝图上其色彩能达到色谱要求。
(4)着色前试试图纸吸水性的强弱,用干净毛笔,先上一次静水,水量视图纸的吸水性而定。吸水性强的纸,笔上多沾水,吸水性小的纸,笔上少沾水。图纸润湿着色容易均匀;着水量不宜太多,否则着色时容易出现溢界。
(5)一切准备工作作完后,开始着色,小面积的着色容易均匀,大面积则比较困难。进行大面积着色时,笔宜含颜水饱满,动作要快,往一个方向赶着色水移动,图面上留下的颜水不要多,否则千了不会均匀,伹又要使笔再接触时色水又未干,这样就不会出现重着的颜色。
(6)两色相接部分,一种颜色未千时不宜马上又染另一种颜色,否则容易出现混色。
(7)着色要一个颜色一个颜色的进行,如染红色则将整个图面上的红色全部染完,再染其他颜色,不宜染一下红的,又染一下绿的,再染其它的颜色,这样容易出现色度不一致,也容易搞乱而漏掉应该染色的地段。
(8)染色完了要作一次全面的检查,漏掉则补上。3
常用颜料颜料种类很多,常用于地质图上有:
(1)照像透明颜料。这种颜料类型不少,有固体的,有液体的。这种颜料色彩鲜艳,透明度好,但日久有退色现象,作为大面积普染颜色最佳。
(2)广告颜料。这种颜料由粉沫及胶质构成,遮盖力强,不宜于作面积普染,用于线划比较适宜。
(3)水彩颜料。遮盖力也较强,淡调可以作面积普染,浓调用于划线较好。
(4)碳粉,全粉沫状,但透明度好,对干不适宜用水普染的图件最佳,特大面积图件的普染效果亦好,当然一般图件也可。3
彩色选配色彩选配的好坏,对地图的表现力有很大影响,各要素颜色配合得好的地图能显著的提高其表现力反之则影响地图内容的充分表达。
同类色的配合,不同光度的同一色彩的配合。在图上常常表示同一种类的数量差别或先后差别,如地质图中侏罗纪为蓝色,但J1,J2,J3,可以用深浅三种蓝色表示晚、中、 早侏罗纪。
对比色的配合,一般表示不同种类的区别,如侏罗纪是蓝色, 白垩纪是绿色。
补色的配合,一般是表示对比性特强的现象,如花岗岩是红色,沉积岩都是较淡的色。3
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何星 - 副教授 - 上海交通大学