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【世界科幻动态】人工智能视阈下科幻产业的特征、风险与发展路径

中国科普作家协会
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近年来,无论是元宇宙概念的爆火,还是ChatGPT的横空出世,都表明了人工智能正以强势的姿态介入到我们的生活中。在人工智能极速发展过程中,科幻产业也迎来了井喷式的发展。在内容创作方面,借由ChatGPT等技术,创作者可以迅速获得内容大纲与文体,从而提高创作效率;在创作模式方面,由于区块链等技术的成熟,科幻数字藏品、非同质化通证①(Non-Fungible Token, 简称:NFT)产品成为当下科幻产业发展的热点;在虚拟消费方面,元宇宙技术为消费者创造了虚拟与现实相结合的消费模式。

然而科幻产业或许面临着更多的问题。人工智能创作仅是大量数据的堆积,有着内容同质化的风险,科幻创作所追寻的“新奇”特征反而被抹杀。在内容同质化的影响下,大量雷同文章致使创作者版权权益受到侵犯。而虚拟消费的风险也逐渐威胁着科幻消费者,致使消费者无法保证自身财产的安全。

可以看出,在人工智能的影响下,科幻产业面临着大变局。只有把握人工智能时代科幻产业的发展规律,明确科幻产业发展优势与问题,提出相关发展规划,才能让科幻产业更有序、健康地发展。

一、人工智能视阈下科幻产业的特征
人工智能视阈下科幻产业的特征体现在创作高效化、产品数字化、消费虚拟化三个方面。人工智能的高算力、强输出性提高了创作者的创作效率,创作者可以通过智能提纲等辅助功能,减少创作所消耗的时间。人工智能、区块链技术形成以节点、数据为核心的NFT文艺创作模式,数字科幻产品将成为未来主要发展趋势之一。同时,这一创作模式逐渐走向虚拟层面,形成人机、人际交互的科幻元宇宙,为消费者提供共享的创作、娱乐消费环境。

(一)创作高效化

ChatGPT的兴起揭露了一个事实:由人工智能生成内容(Artificial Intelligence Generative Content,简称AIGC)软件所引领的时代已到来。据西米勒网络(Similarweb)显示,2023年1月,ChatGPT日活动约1300万人,每人约产生1000字左右的字符量,日生成字数达130亿字,仅1月份就积累了一亿活跃用户[1],其中的日字符生产量足以和千年以来所产生的字符总数相比。超强的算力为科幻创作者提供了更为快捷的写作方式,科幻创作者无需再对错字、架构等进行回溯,大大节约了创作成本。如科幻作家郝景芳、远瞳等人就对AI创作表示青睐,一是能节省创作时间,二是能在大数据的基础上为科幻创作寻求灵感。著名华裔科幻作家刘宇昆就通过谷歌开发的LaMDA Wordcraft软件来生成内容架构,并不需要对内容进行回溯,节省了创作时间。同时,他也借用该软件来寻找灵感,以避免创作时出现重复性的概念[2]。

另一方面,人工智能创作软件中包含上千种科幻写作结构与模型,创作者在一定程度上不必通过大量阅读就能创作出与前人相似水平的作品,仅通过修改已有的词语、句式等,就可在几分钟之内创作出大量的短篇小说。因此,这也降低了科幻爱好者进入创作领域的门槛,更加便于科幻文化的传播。

(二)产品数字化

当前,无论是科幻文学还是艺术创作都在走向智能媒介化。这一特征由数字文艺的交易方式、呈现形式所显现。首先,区别于实体经济,数字文艺交易的经济结构基于开源的区块链技术,在传播过程中保证流通过程的可公开性与端点的私密性,确保非同质化通证的可实现原则,从而形成加密艺术。加密艺术的代码有独特的标记形式,因此保证了作品的唯一性与不可复制性,能够在数字艺术品、藏品市场上进行有效传播。其次,加密艺术并非表现形式、风格上的不同,“而是指涉一种通过区块链方式为数字艺术品著作权或所有权进行确权的方式。”[3]因此,在创作模式上,科幻艺术、文学创作等将会逐渐颠覆现有的创作模式,形成以代码为基础的创作方式。

这一趋势在科幻文艺创作中更为明显,如数字艺术家帕克(Pak)创作的作品《吞并》(Merge)在NFT交易平台实用门户(Nifty Gateway)展出48小时后就创造了极高的交易价格,成交总额达到9180万美元,约人民币5.84亿元,成为全球最贵的NFT艺术品[4]。在交易过程中,以区块链节点为标识的数字作品具有唯一性、排他性,解决了实体艺术市场中充斥着大量赝品、残次品的问题,从这一方面来说,NFT数字藏品更具收藏价值,形成更具开发潜力的数字市场,为科幻数字藏品开发提供了值得借鉴的先例。在科幻文学创作方面,上海浦东新区科幻协会对NFT创作模式进行了探索,将区块链、NFT等技术运用到第一届青石幻城科幻小说接龙大赛之中。大赛主题由科幻作家发布,由参赛者进行创作接龙。同时,系统保留每一位参赛者的创作节点,以保证参赛者这一节点的创作版权。作品最终由参赛者共同完成,颠覆了以往以个人为中心的创作形式,更贴近开源平台的共有、共享、共创的理念。虽然这一创作模式仍处于试验阶段,但若市场反响良好,则日后可在科幻绘画、艺术、影视大赛等领域进行推广与应用。

(三)消费虚拟化

由于人工智能、模拟技术以及虚拟经济愈发成熟,元宇宙等虚拟消费逐渐走入大众视野。元宇宙也有着几乎与现实完全相同的功能性区域,构成家庭和职业场所之外的“第三空间”[5]。消费者可以在元宇宙中参与相关科幻活动,也可以在元宇宙中运用与现实货币有汇率的代币进行商品交易,来购买NFT藏品、游戏装备,甚至现实生活中的必需品等。如元宇宙平台“分散之地”(Decentraland)与“沙盒”(The Sandbox)就将现实地产行业复制到网络中,形成了具有文化社交、资本流动、娱乐生活的虚拟空间。与现实无异,在分散之地中,参与者须开设Metamask K金额账户,使用其代币MANA,才能开拓虚拟地产。与之相似,元宇宙科幻星际游戏“星图”(Star Atlas)也开设了两种虚拟代币:POLIS与ATLAS,与现实货币有着汇率,玩家须在充值之后方可进行星际战争[6]。与以往的虚拟消费相比,元宇宙代币增加了与本币的汇率与兑换功能,在技术上为代币的流通增加了透明节点,以防范在商品流通过程中出现的暗箱操作。

这一经济行为恰好彰显了元宇宙所追寻的本质,即公开、自由的交互性商业场所,为科幻元宇宙奠定了概念性的基础。随着科幻IP不断扩展,科幻元宇宙将会成为科幻产业重要的一环。在开发过程中,可以架构《三体》《流浪地球》等IP的世界观。如最近国内较火的科幻主题元宇宙《重启宇宙》(RESTART),就以《流浪地球》为内容基础,构建了沙盒游戏、地产体系与用户权益体系,与元宇宙地产、货币相结合[7]。届时,科幻元宇宙也将形成亦真亦幻的世界,消费者能够在其中进行文化交流、商品贸易,与现实无异。

二、人工智能介入下科幻产业的风险
在人工智能的介入下,科幻看似进入了人人都可以创作的“美丽新世界”,然而那些隐藏的风险却引发了更多问题。例如人工智能创作的内容中许多是数据的堆积,毫无创新思维;大量的抄袭案件成风,破坏了科幻版权的良性生态;虚拟产业的波动性正逐渐威胁着科幻消费者的权益。

(一)科幻内容同质化与圈层化

不可否认,人工智能为科幻创作者带来了便捷的创作方式,但在更大程度上引起了内容同质化,最终的结果是科幻创意的丧失。如美国著名科幻杂志《克拉克世界》(Clarkesworld)就因人工智能抄袭案件而被迫在2023年2月关闭短篇小说的征稿通道。杂志社投稿处出现了大量疑似使用人工智能软件编写的科幻小说,内容与多数科幻作家的创作有着重叠痕迹,这些文章抄袭了前人的结构,仅仅替换了词句。编辑们疲于应对各种AI投稿,致使《克拉克世界》不得不暂停征稿。与此相同,中国最负盛名的科幻杂志《科幻世界》在今年的4月刊上发布公告,拒绝接受由人工智能生成内容的投稿。AI抄袭事件给了科幻界当头一棒:目前人工智能创作磨灭了创作者的灵感,一些创作者通过人工智能来寻找投稿漏洞,导致了内容的同质化、科幻创意的丧失,破坏了科幻生态的有序发展。

其次,人工智能的信息推荐机制加深了科幻产业的圈层化。人工智能的推荐机制以用户为中心,遵循个性化制定服务,依据科幻创作者与消费者自身喜好进行创作内容的推荐,打造适合用户的生产与消费模式。然而若长期受推荐机制的影响,创作者与消费者将会陷入单调的信息茧房,所接收的信息大都来自人工智能程序的推荐,形成信息路径依赖,其创作与交流便会圈层化,不再希望“破圈”。

(二)科幻版权侵权事件频发

人工智能创作的内容基于人的实践经验,这些经验包括人的文字活动、绘画活动、表演活动等。换言之,人工智能创作的内容是人的过去活动的集合,并没有生成新的事物。因此在创作过程中,极易出现对已有内容的抄袭,并侵犯相关受益人的版权。当前的人工智能迭代不高,相关法律也不完善,受版权保护的内容与公共数据之间的界限不清晰,数据库组建者如何保证版权,数据库使用者又如何保证不侵权[8],这些问题在当下都无法得到妥善解决,致使科幻创作者与消费者的权益纷纷受损。

当前,与科幻版权有关的法律案件频发,意义与影响深远。被列入“2021年上海版权十大典型案件”之一的“广州荔支网络技术有限公司与深圳市腾讯计算机系统有限公司著作权权属、侵权纠纷”案警醒了科幻界。在此案件中,荔枝软件中的主播撰写的内盈利内容中,出现大量以“三体”“刘慈欣”等字眼为主的播放内容。对此,上海市法院二审判决书认为,首先,《三体》具有较高的知名度与极高的商业价值;其次,音频中出现众多“三体”“刘慈欣”字样,且连续有多集;再次,荔枝软件出现众多主播宣传《三体》音频,一些主播影响力较大,加之广州荔支网络技术有限公司并未对其违法行为做出警示与停止,因此最终判决荔枝软件构成帮助侵权,判处赔偿腾讯公司500万元[9]。无独有偶,随着IP版图的扩张,《三体》又引来新的版权纷争。三体宇宙(上海)文化发展有限公司正式起诉腾讯动漫、北京剧幕文化传播有限责任公司,在未经许可的情况下,被告方自行将《三体》改编成剧本杀《三体·最终决议》,因此三体宇宙申请经济损失及合理费用共计300万元[10]。此类案件说明,数字创作已经成为行走在法律边缘的经济活动。在人工智能发展迅速的今天,倘若不对其加以限制,那么任何创作者的权益都将得不到保证。

最近大火的AIGC软件无疑加剧了这一对立。在人工智能绘图领域,中途之旅(MidJourney)绘图软件第五代版本可以在几分钟内根据算法生成创作者想要的图片,仅仅依靠几个关键词,普通用户就能堪比培训已久的原画师。桌游公司的CEO杰森·艾伦(Jason Allen)便使用中途之旅创作了《太空歌剧院》(Théatre D’Opéra Spatial),仅通过输入题材、光线、场景等关键词,就创造了一幅精美绝伦的太空歌剧画像,在美国科罗拉多州博览会艺术比赛中独占鳌头[11]。然而在创作过程中,创作者无法分辨哪些数据是公共的,哪些受到法律保护,以至于更容易侵权,而科幻作家们自然就无法保证其版权的安全性。倘若科幻创作者不清楚版权界限,肆意运用人工智能软件生成NFT等作品,则会导致科幻生态链的崩溃。

(三)科幻虚拟消费波动过大导致用户权益受损

与实体经济不同,虚拟经济以数据为核心,无法依据土地等资源进行合理定价,具有极大的不稳定性,容易导致市场波动。其中,较为著名的例子就是元宇宙地产。与实体地产行业不同,元宇宙地产在开发过程中不必考虑资源消耗等因素,消费者则可以在元宇宙平台开设公司、集会娱乐或者交易商品。但在这一过程中,由于虚拟经济无法像实体产业一样对相关环节的损耗进行定价,因此市场极易出现波动,近期元宇宙股价的暴跌就揭示了这一潜在危险。据元宇宙分析平台WeMeta报道,在2017年,元宇宙成交价中位数还处于较为不起眼的价格,为每平方米20美元。在2021年元宇宙概念爆火后,成交价激增到每平方米6000美元。元宇宙销售平台巨头非同质化(Nonfungible)网站相关数据显示,分散之地的总交易量已逾2.3亿美元,创下了13亿美元的市场份额。但在一年之后,由于受疫情、冲突、国际市场动荡等不利因素的影响,地产成交价中位数从2022年的45美元瞬间跌至2023年的5美元,下跌近90%,七日交易量仅约10万美元。在2022年,相关数据显示分散之地平台的全球日活跃用户超过1200人,另一元宇宙地产巨头沙盒平台数据显示其日活跃用户高于8800人,呈现良好发展态势。然而仅在一年之后,两者的用户量与市场份额均遭遇了滑铁卢。到2023年4月7日为止,平台活跃用户仅剩100多人[12]。

这一现象更加警醒科幻产业从业者。科幻元宇宙的市场价格与发展规律难以把握,极易造成消费者出现财产损失、破产等情况。在未来开发科幻元宇宙市场时,要防范其潜在的市场波动风险。

三、科幻产业的未来发展路径
在人工智能爆发的时代,科幻产业更应与时俱进,采取积极主动的策略,加强与人工智能的结合,同时也要防范风险,通过完善科幻内容创新机制、加大科幻知识产权保护力度、规范相关科幻市场等方法,建立健康有序发展环境。

(一)完善科幻内容创新机制

首先,要坚持建设以科幻创作者为主体的创作市场。科幻创作是针对人的创作,而非机器的数据集合。因此,应坚持培育具有人文素养的科幻创作者,形成以人为主的科幻创作旨归。

其次,坚持培育创作者的科幻创新思维。在以人为主的基础上,应对相关创作者进行人工智能等方面的培训,节省创作时间,提高创作效率,激发创作灵感。在另一方面,人工智能技术也能够降低科幻创作门槛,使刚入行的创作者学习相关知识。应加强学校、企业与社会组织三方面的交流,形成科幻创作的专业化与范围的扩大化。对内可以依托学校进行相关方面的培训,通过开设人工智能与科幻研究、科幻创作、科幻脚本撰写、科幻电影拍摄等课程,来激发学生的科幻创意思维。同时也要注重与企业和社会组织的结合,加强科幻IP产业链建设,形成完善的开发模式。在社会层面上,社会组织可以开设公益或收费性质的科幻课程,通过人工智能写作软件进行辅助,吸收更多科幻人才,最终实现科幻教学、科幻市场与社会效益的多方诉求。

(二)加大科幻知识产权保护力度

目前较多问题集中在科幻版权侵权与人工智能的权责方面。因此,区分科幻公共数据资源、加强人工智能权责归属的研究是当下需要聚焦的地方。一是与版权方进行合作,建立完善的数据库,将科幻版权进行分类,并与科幻公共资源进行区分。二是尽快推动人工智能版权法案,依托人工智能权责法案,明晰人工智能、创作者、创作内容的区别,设立相关权责边界。

在技术方面,完善人工智能辅助的作用。当前科幻产业的线下投放市场较为复杂,存在多种传播形式并存的局面,审核力度较弱,侵权事件频发。因此应建立严格的人工智能审核机制,可依据数据库,通过审核词条、话题频次等方式,对创作者进行提醒、警告等,告知相关内容是否涉及侵权,建立较为灵敏的反应机制。同时也应注意,要确保审核制度与作者创作的自由权相结合,在保护创作者版权的基础上,给予创作者自由创作的环境。

(三)规范科幻元宇宙市场

在市场方面,应建立科幻虚拟消费的合法监管机制。目前,由于科幻元宇宙尚未完全形成,因此学界相关对策与方案仍处于探索之中。有学者提出,针对元宇宙等虚拟市场的波动性问题,初期元宇宙建设应以政府为主导,引导企业制定区块链与元宇宙技术标准。待元宇宙市场成熟之后,建立一系列法律与监管技术,将元宇宙金融与市场监管相结合,最后与企业协同推动元宇宙技术发展,形成完善的元宇宙市场[13]。

因此,在建设科幻元宇宙过程中,我们可以参考过往案例,一是确立与科幻元宇宙相关的法律政策,如明确元科幻宇宙市场的交易准则,形成合理消费环境。二是确立科幻元宇宙的金融监管机制,如规定元宇宙代币与各国货币的兑换原则,并严格按照相关汇率执行商品交易。只有在安全稳定的环境中,消费者才能进行更自由、更全面的消费。

四、结 语
人工智能与科幻的关系历来是科幻研究所探讨的议题。在技术成熟的条件下,人工智能也逐渐介入科幻产业,不仅提高了科幻创作效率,促成科幻产品的数字化,也使得科幻文化消费走向虚拟化。然而,人工智能的介入也引发了科幻产业的新问题。人工智能看似降低了创作门槛,为大量用户提供便利的创作条件,实则产生了更多无用的数据堆积,其推荐机制也让用户陷入信息茧房之中,形成创作者、消费者的圈层化。人工智能与使用者权责界限不明晰,造成大量侵权事件。

在元宇宙中,虚拟消费的风险正威胁用户,从而让用户的财产权益受损。因此,只有完善科幻产业创作机制,加大科幻知识版权保护力度,规制元宇宙市场运行机制,形成人工智能、科幻人才、科幻市场的有机结合,才能不断完善科幻产业生态,让科幻产业走向良性发展。

王嘉诚,山东师范大学文学院文学与文化产业管理博士研究生,中国科幻研究中心“起航学者”。研究方向为文化产业与科幻产业。

注释:①非同质化通证是基于区块链技术的具有唯一性、不可复制性的可信数字权益凭证。

参考文献:

[1]BT财经.为什么大模型接下来要看中国?[EB/OL].(2023-05-10)[2023-05-10].https://baijiahao.baidu.com/s?id=1765470343064133040&wfr=spider&for=pc.

[2]新浪.谷歌又炫技:派个AI,帮科幻大师刘宇昆把小说写了.[EB/OL].(2022-11-03)[2023-04-21].https://finance.sina.com.cn/tech/csj/2022-11-03/doc-imqqsmrp4716834.shtml.

[3]齐添资.浮泛无根的乌托邦—— 科技与艺术视域下的“元宇宙”[J].世界美术,2022(4):21-25.

[4]文旅中国.NFT:艺术品的颠覆者?[EB/OL].(2021-12-26)[2023-04-15].https://baijiahao.baidu.com/s?id=1720183529631652426&wfr=spider&for=pc.

[5]Peter Ludlow, Mike Godwin. High Noon on the Electronic Frontier: Conceptual Issues in Cyberspace[M], Cambridge, Mass: A Bradford Book,1996, 421.

[6]去中心化金融社区.元宇宙很火,这九个相关项目不容错过[EB/OL].(2021-11-01)[2023-04-25].https://web.panewslab.com/zh/articledetails/D78500367.html.

[7]凤凰网.中文在线:“RESTART重启宇宙”首轮数字资产售罄[EB/OL].(2023-03-17)[2023-04-20].https://finance.ifeng.com/c/8OEUbb914Gk.

[8]李景平.人工智能深度介入文化产业的问题及风险防范[J].深圳大学学报(人文社会科学版),2019(5):59-68.

[9]央视网.因侵犯《三体》音频著作权,法院判定荔枝APP赔偿500万[EB/OL].(2022-09-14)[2023-04-19].https://tech.cnr.cn/techph/20220914/t20220914_526009016.shtml.

[10]凤凰网.因改编剧本杀侵权 三体宇宙诉腾讯动漫等索赔300万[EB/OL].(2023-02-24)[2023-04-20].https://tech.ifeng.com/c/8Nf7N3wWB6o.

[11]红星新闻.当AI的作品获得了人类艺术比赛大奖……[EB/OL].(2022-09-09)[2023-04-20].https://baijiahao.baidu.com/s?id=1743477582507521137&wfr=spider&for=pc.

[12]证券时报.崩盘!暴跌近90%,林俊杰元宇宙“炒房”血亏;虚拟地产曾经很热,不到一年就降温了[EB/OL].(2023-04-09)[2023-04-15].https://baijiahao.baidu.com/s?id=1762675174965524431&wfr=spider&for=pc.

[13]邓建鹏.元宇宙金融规制理论[J].财经法学,2022(5):35-53.

本文为中国科幻研究中心2023年度研究项目“国内科幻文旅园区运营机制及影响因素研究”(项目号:230105KH06)项目成果。

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科普5e92e3a02c1b2
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