灵活工厂
生产工程师连接设备使用的是高速、可靠、低时延的 5G 网络,而不再是一团电缆线。工厂变得灵活了许多:如果不再需要考虑网络布线,重新安装和重新组织生产线的生产流或将一条产品线转换成新产品,就会容易得多。机器仍然需要电力,但是至少有一套电缆已经不再需要。在工业 4.0 的制造业世界中,万事万物都将被连接,工厂需要的是灵活性,因此这可是一件大事。
远程医疗和远程手术
互联网使得商业得以打破时间和空间障碍。比如,流媒体让我们可以在任何时间、地点观看我们所想观看的任何东西。5G 网络的即时响应性将使远程医疗成为普遍现实,帮助医生对远在百里甚至千里之外的病人进行治疗。远程医疗并不是一个新的创意,但很久以来一直为基础设备所局限。然而,通过 5G连接,远程医疗可以给患者提供一系列服务,包括由医生远程执行的机器人手术。我的妻子就是一位医师助理,她辅助的医生就常在专科手术中使用一个外科机器人。医生站在手术室的一端,操作控制面板;而患者则和我的妻子、机器人一同位于手术室的另一端。5G 网络在此仅仅是扩大了外科医生和病人间的可能距离。
车联网
5G 网络在车对车(V2V)的通信中将扮演的未来角色仍然有待讨论。一些人认为 5G 网络上的 V2V 永远不可能发生,因为汽车总会发现自己身处网络覆盖不好的区域。而另一些人认为 5G 网络可用于汽车之间沟通交通状况。当一个孩子追赶一个误飞入街道的飞盘并导致一辆联网的汽车呼啸着停下时,后面的所有汽车都会收到即时提醒,避免连环撞车。
流媒体:游戏和增强现实耳机
5G 网络的低时延可以支撑流媒体视频游戏服务的崭新生成模式。最新的多玩家 twitch 视频游戏要求瞬时响应,迟滞的网络连接会带来不好的游戏体验。移动游戏玩家会爱上 5G 网络连接的快速响应。苹果对于 Apple Arcade 采取的是一个更保守的做法:下载游戏而不是将它们流媒体化。5G 可能成为我们所知游戏机的终结者。更可能的是,5G 将赋能新的游戏控制台的生成,通过云端的新增
计算能力,赋予控制台高性能的算力。
增强现实代表着人机界面的未来,无论是在家还是在工作场所。早期的 AR耳机令人印象深刻,但是要为大众接受、采用,需要提升 AR 耳机体验并达到主流价位。这两个方面都可以通过 5G 实现。
早期的增强现实耳机笨重且功能有限。目前,大多数 AR 耳机公司尚无法最小化高性能计算以将其置入耳机内,而结果就是采用电线从耳机连接到背部计算包的笨重设计,这些局限性使得增强现实目前处于边缘状态。戴着增强现实耳机时,每次你移动头部,耳机都会快速感知运动并更新展示,这一点很重要。如果做不到这一点的话,当你移动头部时,数字物体就会颤抖并四处滑动。这不仅会打破幻觉,而且将导致恶心反应。如果图像更新的帧率下降到每秒 90 帧以下,用户立刻会感到眩晕。在眼镜中置入足够的算力,它们就可以以每秒超过 90 帧的速率呈现两幅高分辨率的图像(每只眼睛各一幅), 这是一项严峻的设计挑战。
利用类似于快递无人机的方法,AR 耳机设计人员将通过 5G 网络的低时延将算力分流到云上,以降低成本、延长电池寿命和提升性能。AT&T 宣称已经在其5G 基站内部建立了高性能图形处理能力。这种边缘计算能力很可能是未来建造低成本、轻量级 AR 耳机的关键。
-----------摘自《创新之巅:未来十年重构商业的六大战略性技术》