中国科协科普部关于征集第二批虚拟现实科技馆项目内容的通知科普中国 2016-05-19 |
中国科协科普部关于征集第二批虚拟现实科技馆项目内容的通知
科协普函传字〔2016〕37号
各相关学会科普部和科普信息化工程项目单位:
为深入实施全民科学素质行动计划,加强科普信息化建设,促进全民科学素质和创新能力提高,中国科协目前已完成虚拟现实科技馆项目第一批征集工作。征集过程中各单位积极参与,参与热情较高。为使更多优秀单位参与到虚拟现实科技馆项目建设中,经研究,现启动第二批项目征集工作。
现将《虚拟现实科技馆项目征集指南》印发给你们,请结合实际,积极申报相关建设内容,并于5月25日前提交给中国仿真学会。
联系人及联系方式:
中国仿真学会办公室主任 刘诗璇
电话:010-82317098/82310612
邮箱:cassimul@126.com
附件:虚拟现实科技馆项目征集指南
中国科协科普部
2016年4月22日
附件
虚拟现实科技馆项目征集指南
一、虚拟现实科技馆建设目标
为深入实施全民科学素质行动计划,加强科普信息化建设,促进全民科学素质和创新能力提高,在中国科协的领导下,依托虚拟现实方向国家级研究基地和技术、产品优势单位,充分利用国内虚拟现实技术的最新研究成果,与中国科技馆、流动科技馆、科普大篷车、中国数字科技馆的展陈内容相结合,实现具有超现实沉浸、多感知互动、跨时空创想特征,线上线下、实体流动相结合的虚拟现实科技馆,将全面提升我国科技馆的内容展示手段,为2020年实现我国公民具备科学素质比例达到10%的目标做出贡献。
二、虚拟现实科技馆建设形式
虚拟现实科技馆充分应用虚拟现实最新研发成果、成熟技术与软硬件平台,通过集成与研发相结合的方式,服务于高新科技领域内容的科普化工作,升级、提高展陈技术手段,拓展科普内容,提升科普能力。虚拟现实科技馆的建设主要分为三种形式:实体虚拟现实科技馆、流动虚拟现实科技馆和在线虚拟现实科技馆。
(一)实体虚拟现实科技馆
实体虚拟现实科技馆的建设将结合中国科技馆实体展区改造升级,以示范建设为目的,充分发挥虚拟现实技术沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination)的3I特性,在视觉、听觉、触觉等多通道感知方面给受众带来临场感,提供受众适人化的人机操作界面,通过沉浸和交互感激发参与者跨越时空界限的科学创想。
(二)流动虚拟现实科技馆
流动虚拟现实科技馆建设主要为边远地区受众尤其是青少年服务,是对已有科普大篷车、流动科技馆的展陈升级,引入或增加虚拟现实技术展品,建设上重点考虑低成本、便携的设备与技术,丰富的内容资源,如头盔、3D眼镜、小型3D显示器、Kinect体感交互等,在有限的资源环境下尽可能的满足虚拟现实的3I特征,重点满足视觉真实感和简单的自然交互。
(三)在线虚拟现实科技馆
在线虚拟现实科技馆建设要满足网络上普通PC、平板电脑、手机等不同终端的访问需求,使受众足不出户就可以接受科普教育。在建设技术上可以使用3D、视频、图像等技术形式,在交互方面主要依赖于接入终端的交互方式,例如鼠标键盘、多点触摸等,以充分利用网络环境,增强在线虚拟现实科技馆的互动体验。
责任编辑:李阳阳
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