从Pokémon Go引爆全球来看AR技术光明网 2016-07-27 |
近日,任天堂旗下AR类移动游戏产品Pokémon Go上线仅一周便引爆全球。据统计,Pokémon Go上线第一天,所分流量已登顶ios的免费排行榜。此款游戏虽尚未在全球上架,但是依然引发了全球众多游戏爱好者的关注。
为什么一款游戏有如此大的魔力?这款游戏主题搭建于日本同名动漫Pokémon Go(口袋妖怪)之上,由任天堂和Niantic公司联合开发,依托(AR)技术,综合使用卫星定位、地图等多重功能构建虚拟现实联动的游戏体验,玩家可以在熟悉的街道上、草丛里、楼宇中寻找并抓捕“精灵”。
任天堂公司正是凭借着一以贯之的情怀和新颖突出的技术手段,将Pokémon Go推向全球视野。而伴随这款游戏的爆红,一种技术手段再次成为新技术领域关注的焦点,那就是——AR技术。
AR,英文全称是Augmented Reality,即“增强现实”。把原本现实世界一定时间空间范围难以获得的实体信息,包括视觉、声音、味道、触觉信息等,通过科学技术将数据仿真处理后再叠加到现实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互和三维仿真这三大特点。
其实AR技术并不是近来才出现的,而是有着较为长期的技术积淀,早在1968年图灵奖获得者伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)就发明了名为“达摩克利斯之剑”的头戴式显示设备。这套设备对后续VR技术和AR技术的发展奠定了基础。也可以说AR技术和VR技术在最开始时并非泾渭分明。
AR技术正在伴随着计算机科技的进步而高速发展,1992年美国空军阿姆斯特朗实验室中,路易斯·罗森伯格(Louis Rosenberg)开发出了Virtual Fixtures,其功能是实现对机器的远程操作。而随后,罗森伯格研究方向转至增强现实。从此AR技术和VR技术正式剥离开来。
近十年,AR技术发展正被科技这种不可抗拒的力量所推动,AR技术已经在军事、教育、医疗等多重领域发挥出重要的作用。就在最近,AR技术已经同VR技术一样形成产业组合的态势,正在同大数据技术,融资理论等众多层面的知识相互联合。
虽然Pokémon Go的火爆,让AR技术进入公众视野,但是与VR技术相比。AR技术生态还尚未建立,产品也尚未成熟。AR技术与现实联系紧密的特点或许也将成为限制AR技术成长的短板。总之,AR技术领域仍然有待开发。(光明网实习记者 谭佳昕)
责任编辑:刘帮勇
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