编译程序定向,即编译程序指令,在计算机科学中,一个编译程序指令是由程序师嵌入于原始代码的数据,以告知编译器当如何编译,其他原始代码则告知编译器应当编译什么。
简介在计算机科学中,一个编译程序指令是由程序师嵌入于原始代码的数据,以告知编译器当如何编译,其他原始代码则告知编译器应当编译什么。1
举例一个编译器指导指令(compiler directive)可以告知编译器在查核数组索引时的范畴,或者信任程序师尚未编译的代码,以免导致编译错误。
在C编程语言中,使用“#include”的预处理器指导(preprocessor directive)可以告知编译器在此处插入其他的纯文字档。
在一些C编程语言中可以用#pragma once来建构,效用特性上近似于Include防范。
在Ada编程语言中,编译程序指令也被称为编译控制指令(pragmas,"pragmatic information"的简称),在其他编程语言中(如Turbo Pascal)则称为意义性意见(significant comments)。
举例而言strict- Perl的指导指令(pragma)用来限定不安全的建构。1
编译器编译器(compiler),是一种计算机程序,它会将用某种编程语言写成的源代码(原始语言),转换成另一种编程语言(目标语言)。
它主要的目的是将便于人编写、阅读、维护的高级计算机语言所写作的源代码程序,翻译为计算机能解读、运行的低阶机器语言的程序,也就是可执行文件。编译器将原始程序(source program)作为输入,翻译产生使用目标语言(target language)的等价程序。源代码一般为高阶语言(High-level language),如Pascal、C、C++、C# 、Java等,而目标语言则是汇编语言或目标机器的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
一个现代编译器的主要工作流程如下:
源代码(source code)→预处理器(preprocessor)→编译器(compiler)→汇编程序(assembler)→目标代码(object code)→链接器(Linker)→可执行文件(executables), 最后打包好的文件就可以给计算机去判读运行了。1
本词条内容贡献者为:
王海侠 - 副教授 - 南京理工大学