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[科普中国]-无限猴子

中国科普作家协会
原创
对科普科幻青年创作人才进行遴选和培训指导,支持青年人的创作
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给无限只猴子无限台打字机和无限多的时间,那么它们终能打出一套莎士比亚全集——无限猴子定理

显然,这会是个无聊的活动,仅仅是为了不知道什么时候的人的一句话就耗费如此多的资金,也只能说是上头的人实在找不到活干了。

《消费科研法案》带来的就是这么多看似荒谬的实验和科研活动,然而不得不承认,这的确是解决生产力过剩的好方法,同时还给了我们这些同样“生产过剩”的科研人员一个体面地活着的机会。

于此同时,还有千千万万看上去令人不可思议的科研活动在进行,每项科研活动都会吞噬海量的资源而最终几乎一无所获,而用于科研的资金从仓库中运出之后,以这些形式流入了社会各界,带动了新一轮的生产。

说到这里,我似乎还没有介绍我所主持的研究的具体内容。

内容很简单,就是那句老话的字面意思,给无限只猴子无限台打字机和无限多的时间,看看它们能打出来些什么。

无限

这是一个很令人纠结的定义,因为并没有实实在在存在的无限大,这只是个抽象的概念,那么,做与无限相关的现实研究总是会遇上一个问题:到哪里找到无限?

不过在经过前辈们的教导之后,我把大学高数课上的定义扔到了一边,而接受了新时代消费科研中的“无穷”的定义:数不清的,就是无穷。

其实也不是数不清,我们准备了一台坐落于峨眉山麓(传说中这里是相当有名的观猴景点)的服务器,加载了二十万个相同的随机数生成算法,将源源不断的随机数据经过转化之后以第27代拉丁语系合成语输出,并连接到一个词库中去,把所有可读的单词取出来,分别存储。

如果说这是服务器的负荷测试,倒也说的过去,然而这是我们的消费科研活动,所以说,这是件严肃的事情,不准笑。

猴子

在下达这个科研命令的时候上边的人好好地吵了不少时间,就是为了这句话中“猴子”的定义。

一派坚持认为这是古人的比喻,只是为了表示敲打的随机性,而另一派则坚持认为猴子应当具有某种行为规则或者是自我优化进程。

总之,最后得出的结论是,每敲打出一个表意清晰的单词,则按该单词长度给单词中的字母提高概率加权,但是最多每个字母不超过5%

也不知道他们是怎么想的。

稍微想一想,会觉得满讽刺的。

说说我们现在所处的社会的情况吧,生产饱和的程度相当严重,科技的进展也随之一同饱和。生育率在数个世纪的持续下降之后最终稳定在了恰好维持现有人数的水平,地区之间的差异也被缩减到了最小。

三个世纪之前,人类最终宣告了自己对“地球”的彻底掌控。而实际上不过是把地表稍微改造了稍许而已。巨大的太阳能电板以数十个梯阵的形式排列在太空中,源源不断地向地球输出电力。而更多的电力则直接供给在了遍布于近地轨道的太空工业基地,转化出用之不竭的崭新产品。

人类的数目停止了增长,而生产力没有。

当人们最终把所有可能与实际结合的知识都应用到了生产之中后,才恍然间发现,消费在不知不觉间已远远落后于了生产。

资本交易早已是历史书中的内容,过剩的生产力属于人类整体,于是便顺理成章地化为了无微不至的福利系统,为温饱而活彻底成了传说,人们思考的,是如何能够更为“体面”地活下去。

也便是说,在这么一个近乎完美的社会中,我们还能再做出些什么贡献呢?

无非是像实验中的猴子一般,胡乱敲打出无尽的排列组合,试图寻找出些新的东西罢了。

莎士比亚

艺术,这是个不错的出路。

毕竟艺术不需要严格意义上的创新,或者说任何一副作品都是在创新。

可是艺术同样面临着问题,受众。

随着时代的更迭,如今一名经受了十六年通识教育之后的二十四岁青年才算是成为了成年人,而在这高度压缩的教育过程中,新一代的成年人们已然见证了上万个流派的数十万幅名作。

那么,每一幅新的作品的出现,都会被拿来与与之相似的所有作品做比较,想要出彩变得难上加难。

而真正的大家,已经整整六个世纪没有出现了。

艺术死了。

科技还活着,虽然也是苟延残喘。

缺乏逻辑的假说倒是不少,为了验证也丢了海量的资源进去,然而都一无所获。

最后一个可以称之为开启时代的科技,是千年之前的反重力场激发。然而这个原先出现于无数科幻小说中的技术最终被发现只能将物体运输至近地轨道,不过即便如此,太空工业这个词的出现也是真正奠定了如今这个几乎“生无可恋”的社会的基础。

向太空深处的探索一直没能进行下去,不是因为缺少勇气,而是因为没有可行的技术。

直到今日,离开了近地轨道,我们还是只有液体燃料推进这种近乎原始的机动方式。

“自闭于果壳之中,仍以自为无限世界之王。”

敲打

“实验开始!”

面前的显示器由表示待机的暗绿色转为表示工作的亮蓝色。事先预存于服务器中的算法开始运转,源源不断的数据流经过了最低限度的筛选之后,把所有可读单词输出在了一起。

杂乱,简单,无序。

to as so……

这样最为简单的两个字母的单词占了绝大多数,能偶尔看见一个and已经是很侥幸的事了。

这是一号算法的情况,另外的那些算法想来也应该差不多。

我们征集了一万名无所事事的志愿者,每两人负责四十组算法,偶尔看看会不会有比较奇怪的句子出现就好。

还真是毫无意义的消耗。

但是就在此时,这台服务器全速运转之时所消耗的电力,还不及天上那上千座超级电站中最小的那一座电站所产电能的万分之一。

毫无意义,那些超级电站超过90%都仅仅在维持自身运转的最小功率而已,没有什么事件能使他们全功率运行。

关心这些,还不如关心一下今天晚上吃什么比较好。

选择吃什么,永远是件困难事,因为任何你能想到的食物都能3D打印出来,之后再送至你的餐厅。

嘛,似乎不该在工作时间想这些。

但是如果服务器不出问题,我也没什么事情可做。

不如玩游戏吧。

打字机

就在我们这座服务器旁边,就是《无限》的亚洲区服务器。

所以在这里连接游戏不会有任何延迟。

我在《无限》中已经变换了十四个身份了,上个身份是辉煌城的城主,而这个身份是来自雪漫的留学诗人。

如果说《无限》中有什么令人惊艳的系统的话,那就是在游戏运行十年之后,这款游戏真正做到了“所有的角色都由玩家操控”这一原先只是天方夜谭的设定。

不过这个世界上还真是什么人都有,居然真的有人愿意扮演一个在门口站岗一天的守卫,和一个整天呆在摇篮里的婴儿。

如果有多名角色申请同一名角色的话,会发起本区人的投票,票多者可以获得十天的操控权,之后再换下一个人。

今天是上次申请巨龙获胜的人承诺的攻城日,大家早早地就聚在了城墙上。

不久,天际出现了一个黑影,渐渐扩大,大家知道,是巨龙来了。

庞大的身躯,坚硬的鳞片,炙热的火焰,无以伦比的压迫感。

VR设备完美地将这只巨龙的细节展示给了我们,让我们体验到了在绝对力量前的恐惧。

相信这次攻城结束后,申请成为巨龙的人会多很多吧。

没有多想,我举起手上的长弓开始射击。

如果每一天都能这样开始就好了。

时间

今天是我的九十岁生日

真难想象时间居然过的这么快,一转眼六十年就过去了

世界依旧是那样,没有什么值得称道的地方,一如既往地崭新,一成不变,人们也没有任何怨言,偶发的意外即使带走了几个生命,也不会有多少人关注,毕竟如果关注的话,是该同情还是该羡慕,谁也说不清。

生活在这样的世界中,还有什么值得留恋的呢?

也许还是有的吧,如果能和另一个人一起走下去的话。

但是舒适惯了的人们,很难去改变自己适应另一个人,世界适应了人们这么多年,为了另一个人而改变自己,几乎已经是不可能完成的事了。

所以我们的生活中很少有爱情,连亲情都很淡薄。

无限猴子项目运行了六十多年,并没能写出一篇完整的文章,到时有不少有趣的句子出现,很多人选择了其中的一些来做自己的签名,除此之外,并没有什么特殊之处。

倒也会有另一些项目与我们做一些联动,例如按照我们打出来的一些字符组合去做实验之类的,但是显然不会有什么结果。

也没人会指望有什么结果,能找个理由消耗掉过剩的资源就好了。

今天和六十年前相比并没有什么区别,那么时间这种事情,又是怎么对我们产生影响的呢?

当时间的流逝没有改变社会的时候,那么时间的存在又有什么意义呢?

打出

在“无限猴子”计划实行两百七十年之后,算法059853号打出了一串毫无意义的字符

qibdsyevzlehauxceesqfuebss

由于并没有任何可读单词,该条语句本应被即刻删除。

然而在这条字符产生的那一瞬间,这条字符被随机抽调到了另一个服务器中,这是“上帝之骰”与本项目的联动,将随机字符串导入到另一座服务器中,生成一个可以阅读的公式,并进行检验。

无力猜想并证明新的自然规律的人们,只能近乎绝望地用这种方式期待着奇迹的发生。

给猴子足够的时间,莎士比亚全集总会产生,那么,现在就是那个瞬间。

连接时间,空间,能量与场的超统一方程,或者其他什么东西。

人们拿到了上帝的钥匙,以掷骰的形式。

然而在人们开心了不到一个月的时间之后,太阳熄灭了。

或者说,被什么力量掐灭了。

对于拥有这份力量的人而言,这也许就和掐掉了鱼缸的供养装置一样简单吧。

结局

无限猴子立项的那天,我曾问过给我下达这个命令的上司。

“如果哪天,你养的猴子突然在你面前打出了一套莎士比亚全集,你会怎么做?”

“我不养猴子。”

“假设你养了一只呢?”

“那我一定会掐死它。”

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