关系的基本运算
关系的基本运算有两类:一类是传统的集合运算(并、差、交等),另一类是专门的关系运算(选择、投影、联接等),有些查询需要几个基本运算的组合,要经过若干步骤才能完成。
传统的集合运算1、并(UNION)设有两个关系R和S,它们具有相同的结构。R和S的并是由属于R或属于S的元组组成的集合,运算符为∪1。记为T=R∪S。
2、差(DIFFERENCE)R和S的差是由属于R但不属于S的元组组成的集合,运算符为-1。记为T=R-S。
3、交(INTERSCTION)R和S的交是由既属于R又属于S的元组组成的集合,运算符为∩1。记为T=R∩S。R∩S=R-(R-S)。
选择运算从关系中找出满足给定条件的那些元组称为选择。其中的条件是以逻辑表达式给出的,值为真的元组将被选取。这种运算是从水平方向抽取元组。在FOXPRO中的短语FOR和WHILE均相当于选择运算。
如:LISTFOR出版单位='高等教育出版社'AND单价货号=货号AND库存量>=A->定购量
设关系R和S分别有m和n个元组,则R与S的连接过程要访问m×n个元组。由此可见,涉及到连接的查询应当考虑优化,以便提高查询效率。
2、自然连接是去掉重复属性的等值连接。它属于连接运算的一个特例,是最常用的连接运算,在关系运算中起着重要作用。
如果需要两个以上的关系进行连接,应当两两进行。利用关系的这三种专门运算可以方便地构造新的关系。
外关键字如果一个关系中的属性或属性组并非该关系的关键字,但它们是另外一个关系的关键字,则称为该关系的外关键字。
综上所述,关系数据库系统有如下特点:
(1)数据库中的全部数据及其相互联系都被组织成关系,即二维表的形式。
(2)关系数据库系统提供一种完备的高级关系运算,支持对数据库的各种操作。
(3)关系模型有严格的数学理论,使数据库的研究建立在比较坚实的数学基础上。
栈的定义及基本运算栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表2。栈和队列被广泛应用于各种程序设计中。
栈的定义栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。
(2)当表中没有元素时称为空栈。
(3)栈为后进先出(LastInFirstOut)的线性表,简称为LIFO表。
栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除
【示例】元素是以a1,a2,…,an的顺序进栈,退栈的次序却是an,an-1,…,a1。
栈的基本运算(1)InitStack(S)
构造一个空栈S。
(2)StackEmpty(S)
判栈空。若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。
(3)StackFull(S)
判栈满。若S为满栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。
注意:
该运算只适用于栈的顺序存储结构。
(4)Push(S,x)
进栈。若栈S不满,则将元素x插入S的栈顶。
(5)Pop(S)
退栈。若栈S非空,则将S的栈顶元素删去,并返回该元素。
(6)StackTop(S)
取栈顶元素。若栈S非空,则返回栈顶元素,但不改变栈的状态。
顺序栈
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
1、顺序栈的类型定义
#defineStackSize100//假定预分配的栈空间最多为100个元素
typedefcharDataType;//假定栈元素的数据类型为字符
typedefstruct{
DataTypedata[StackSize];
inttop;
}SeqStack;
注意:
①顺序栈中元素用向量存放
②栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点
③栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置
2、顺序栈的基本操作
前提条件:
设S是SeqStack类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即S->data[0]是栈底元素。
(1)进栈操作
进栈时,需要将S->top加1
注意:
①S->top==StackSize-1表示栈满
②"上溢"现象--当栈满时,再做进栈运算产生空间溢出的现象2。
上溢是一种出错状态,应设法避免。
(2)退栈操作
退栈时,需将S->top减1
注意:
①S->toptop=-1;
}
(2)判栈空
intStackEmpty(SeqStack*S)
{
returnS->top==-1;
}
(3)判栈满
intStackFull(SeqStack*SS)
{
returnS->top==StackSize-1;
}
(4)进栈
voidPush(S,x)
{
if(StackFull(S))
Error("Stackoverflow");//上溢,退出运行
S->data[++S->top]=x;//栈顶指针加1后将x入栈
}
(5)退栈
DataTypePop(S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stackunderflow");//下溢,退出运行
returnS->data[S->top--];//栈顶元素返回后将栈顶指针减1
}
(6)取栈顶元素
DataTypeStackTop(S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stackisempty");
returnS->data[S->top];
}
4、两个栈共享同一存储空间
当程序中同时使用两个栈时,可以将两个栈的栈底设在向量空间的两端,让两个栈各自向中间延伸。当一个栈里的元素较多,超过向量空间的一半时,只要另一个栈的元素不多,那么前者就可以占用后者的部分存储空间。
只有当整个向量空间被两个栈占满(即两个栈顶相遇)时,才会发生上溢。因此,两个栈共享一个长度为m的向量空间和两个栈分别占用两个长度为└m/2┘和┌m/2┐的向量空间比较,前者发生上溢的概率比后者要小得多。
链栈
栈的链式存储结构称为链栈3。
1、链栈的类型定义
链栈是没有附加头结点的运算2受限的单链表。栈顶指针就是链表的头指针。
链栈的类型说明如下:
typedefstructstacknode{
DataTypedata
structstacknode*next
}StackNode;
typedefstruct{
StackNode*top;//栈顶指针
}LinkStack;
注意:
①LinkStack结构类型的定义是为了方便在函数体中修改top指针本身
②若要记录栈中元素个数,可将元素个数属性放在LinkStack类型中定义。
2、链栈的基本运算
(1)置栈空
VoidInitStack(LinkStack*S)
{
S->top=NULL;
}
(2)判栈空
intStackEmpty(LinkStack*S)
{
returnS->top==NULL;
}
(3)进栈
voidPush(LinkStack*S,DataTypex)
{//将元素x插入链栈头部
StackNode*p=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=x;
p->next=S->top;//将新结点*p插入链栈头部
S->top=p;
}
(4)退栈
DataTypePop(LinkStack*S)
{
DataTypex;
StackNode*p=S->top;//保存栈顶指针
if(StackEmpty(S))
Error("Stackunderflow.");//下溢
x=p->data;//保存栈顶结点数据
S->top=p->next;//将栈顶结点从链上摘下
free(p);
returnx;
}
(5)取栈顶元素
DataTypeStackTop(LinkStack*S)
{
if(StackEmpty(S))
Error("Stackisempty.")
returnS->top->data;
}
注意:
链栈中的结点是动态分配的,所以可以不考虑上溢,无须定义StackFull运算3。
数据结构之定长顺序串的基本运算串定位在下一小节讨论,设串结束用'\0'来标识3。
串联接把两个串s1和s2首尾连接成一个新串s,即:sMAXSIZE-1)return0;/*s长度不够*/
j=0;
while(s1[j]!=’\0’){s=s1[j];i++;j++;}
j=0;
while(s2[j]!=’\0’){s=s2[j];i++;j++;}
s=’\0’;return1;
}
求字串intStrSub(char*t,char*s,inti,intlen)
/*用t返回串s中第个i字符开始的长度为len的子串1≤i≤串长*/
{intslen;
slen=StrLength(s);
if(islen||lenslen-i+1)
{printf("参数不对");return0;}
for(j=0;j
t[j]=s[i+j-1];
t[j]=’\0’;
return1;
}
串比较intStrComp(char*s1,char*s2)
{inti=0;
while(s1
==s2&&s1!=’\0’)i++;
return(s1-s2);
}