版权归原作者所有,如有侵权,请联系我们

[科普中国]-余弦定理

科学百科
原创
科学百科为用户提供权威科普内容,打造知识科普阵地
收藏

余弦定理,欧氏平面几何学基本定理。余弦定理是描述三角形中三边长度与一个角的余弦值关系的数学定理,是勾股定理在一般三角形情形下的推广,勾股定理是余弦定理的特例。余弦定理是揭示三角形边角关系的重要定理,直接运用它可解决一类已知三角形两边及夹角求第三边或者是已知三个边求三角的问题,若对余弦定理加以变形并适当移于其它知识,则使用起来更为方便、灵活。

公式含义对于任意三角形,任何一边的平方等于其他两边平方的和减去这两边与它们夹角的余弦的两倍积,若三边为a,b,c 三角为A( ),B( ),C( ),则如下图所示,在△ABC中,

余弦定理表达式1

同理,也可描述为:

勾股定理是余弦定理的特例,当 时, ,余弦定理可简化为 ,即勾股定理。

余弦定理表达式2

验证推导余弦定理的历史可追溯至西元三世纪前欧几里得的几何原本,在书中将三角形分为钝角和锐角来解释,这同时对应现代数学中余弦值的正负。

《钦定四库全书》上的证明

和《几何原本》上勾股定理的证明类似。

无字证明

勾股定理可以推广到余弦定理。余弦定理和勾股定理一样,都有着很多不同的证明。右图就是余弦定理的一个无字证明。

平面几何法证明一

如上图所示,△ABC,在c上做高,将c边写:

将等式同乘以c得到:

对另外两边分别作高,运用同样的方法可以得到:

将两式相加:

平面几何法证明二

如图所示,在△ABC中,BC=a,AC=b,AB=c,作AD⊥BC于D,则AD=c*sinB,DC=a-BD=a-c*cosB

在直角△ABD中,

b²=AD²+DC²=(c*sinB)²+(a-c*cosB)²

=c²sin²B+a²-2ac*cosB+c²cos²B

=c²(sin²B+cos²B)+a²-2ac*cosB

=c²+a²-2ac*cosB

利用正弦定理证法

在△ABC中,

sin²A+sin²B-sin²C

=[1-cos(2A)]/2+[1-cos(2B)]/2-[1-cos(2C)]/2(降幂公式)

=-[cos(2A)+cos(2B)]/2+1/2+1/2-1/2+[cos(2C)]/2

=-cos(A+B)cos(A-B)+[1+cos(2C)]/2(和差化积)

=-cos(A+B)cos(A-B)+cos²C(降幂公式)

=cosC*cos(A-B)-cosC*cos(A+B)(∠A+∠B=180°-∠C以及诱导公式)

=cosC[cos(A-B)-cosC*cos(A+B)]

=2cosC*sinA*cinB(和差化积)

设△ABC的外接圆半径为R

∴(RsinA)²+(RsinB)²-(RsinC)²=(RsinA)*(RsinB)*cosC

∴a²+b²-c²=2ab*cosC(正弦定理)

∴c²=a²+b²-2ab*cosC1

平面向量证法

∵如图,有a+b=c(平行四边形定则:两个邻边之间的对角线代表两个邻边大小)

∴**c·**c=(a+b)·(a+b)

c²=a·a+2a·b+b·bc²=a²+b²+2|a||b|cos(π-θ)

(以上粗体字符表示向量)

又∵cos(π-θ)=-cosθ(诱导公式)

c²=a²+b²-2|a||b|cosθ

此即c²=a²+b²-2abcosC

即cosC=(a2+b2-c2)/2*a*b

同理可证其他,而下面的cosC=(c2-b2-a2)/2ab就是将cosC移到左边表示一下。

定理应用余弦定理是解三角形中的一个重要定理,可应用于以下三种需求:

当已知三角形的两边及其夹角,可由余弦定理得出已知角的对边。

当已知三角形的三边,可以由余弦定理得到三角形的三个内角。2

当已知三角形的三边,可以由余弦定理得到三角形的面积。2

求边余弦定理公式可变换为以下形式:

因此,如果知道了三角形的两边及其夹角,可由余弦定理得出已知角的对边。2

求角因为余弦函数在 上的单调性,可以得到:

因此,如果已知三角形的三条边,可以由余弦定理得到三角形的三个内角。2

求面积由面积公式

知如果已知三角形的三条边,可以由余弦定理求出一个内角,从而得到三角形的面积。3

判定定理判定定理一 两根判别法

若记m(c1,c2)为c的两值为正根的个数,c1为c的表达式中根号前取加号的值,c2为c的表达式中根号前取

减号的值。

①若m(c1,c2)=2,则有两解;

②若m(c1,c2)=1,则有一解;

③若m(c1,c2)=0,则有零解(即无解)。

注意:若c1等于c2且c1或c2大于0,此种情况算到第二种情况,即一解。

判定定理二 角边判别法

一、当a>bsinA时:

①当b>a且cosA>0(即A为锐角)时,则有两解;

②当b>a且cosA0(即A为锐角)时,则有一解;

④当b=a且cosA