贝尔曼-福特算法(英语:Bellman–Ford algorithm),求解单源最短路径问题的一种算法,由理查德·贝尔曼(Richard Bellman) 和 莱斯特·福特 创立的。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore 也为这个算法的发展做出了贡献。它的原理是对图进行次松弛操作,得到所有可能的最短路径。其优于迪科斯彻算法的方面是边的权值可以为负数、实现简单,缺点是时间复杂度过高,高达。但算法可以进行若干种优化,提高了效率。
介绍Dijkstra算法无法判断含负权边的图的最短路。如果遇到负权,在没有负权回路(回路的权值和为负,即便有负权的边)存在时,也可以采用Bellman - Ford算法正确求出最短路径。
Bellman-Ford算法能在更普遍的情况下(存在负权边)解决单源点最短路径问题。对于给定的带权(有向或无向)图 G=(V,E), 其源点为s,加权函数 w是 边集 E 的映射。对图G运行Bellman - Ford算法的结果是一个布尔值,表明图中是否存在着一个从源点s可达的负权回路。若不存在这样的回路,算法将给出从源点s到 图G的任意顶点v的最短路径d[v]。
算法贝尔曼-福特算法与迪科斯彻算法类似,都以松弛操作为基础,即估计的最短路径值渐渐地被更加准确的值替代,直至得到最优解。在两个算法中,计算时每个边之间的估计距离值都比真实值大,并且被新找到路径的最小长度替代。 然而,迪科斯彻算法以贪心法选取未被处理的具有最小权值的节点,然后对其的出边进行松弛操作;而贝尔曼-福特算法简单地对所有边进行松弛操作,共 |V|-1次,其中 |V|是图的点的数量。在重复地计算中,已计算得到正确的距离的边的数量不断增加,直到所有边都计算得到了正确的路径。这样的策略使得贝尔曼-福特算法比迪科斯彻算法适用于更多种类的输入。
贝尔曼-福特算法的最多运行 (大O符号)次,|V|和 |E|分别是节点和边的数量)1。
原理松弛每次松弛操作实际上是对相邻节点的访问,第 n次松弛操作保证了所有深度为n的路径最短。由于图的最短路径最长不会经过超过 |V|-1条边,所以可知贝尔曼-福特算法所得为最短路径。
负边权操作与迪科斯彻算法不同的是,迪科斯彻算法的基本操作“拓展”是在深度上寻路,而“松弛”操作则是在广度上寻路,这就确定了贝尔曼-福特算法可以对负边进行操作而不会影响结果。
负权环判定因为负权环可以无限制的降低总花费,所以如果发现第 n次操作仍可降低花销,就一定存在负权环。
优化循环的提前跳出在实际操作中,贝尔曼-福特算法经常会在未达到 |V|-1次前就出解, |V|-1其实是最大值。于是可以在循环中设置判定,在某次循环不再进行松弛时,直接退出循环,进行负权环判定。
队列优化主条目:最短路径快速算法
西南交通大学的段凡丁于1994年提出了用队列来优化的算法。松弛操作必定只会发生在最短路径前导节点松弛成功过的节点上,用一个队列记录松弛过的节点,可以避免了冗余计算。原文中提出该算法的复杂度为O(k|E|)},k是个比较小的系数,但该结论被证明不适于于所有情况。
Pascal语言示例
1 Begin 2 initialize-single-source(G,s); 3 initialize-queue(Q); 4 enqueue(Q,s); 5 while not empty(Q) do 6 begin 7 u:=dequeue(Q); 8 for each v∈adj[u] do 9 begin10 tmp:=d[v];11 relax(u,v);12 if (tmpd[v]) and (not v in Q) then13 enqueue(Q,v);14 end;15 end;16 End;C++语言示例
int SPFA(int s) { 2 queue q; 3 bool inq[maxn] = {false}; 4 for(int i = 1; i dis[x] + e[i].w) { 13 dis[k] = dis[x] + e[i].w; 14 if(!inq[k]) { 15 inq[k] = true; 16 q.push(k); 17 } 18 } 19 } 20 } 21 for(int i = 1; i